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哥布林杀手(Goblin Layer) V0.57p AI汉化
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, L: X; p: l! P) j' z7 d! D" c◆一个有着严重对地精偏执的肩负使命的男人:消灭每一个地精巢穴!5 ^' l1 \: W! o, ]3 W; X(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
在解救/伤害了一名遇险的女祭司后,你到达了一个边境城镇...所有的男人都神秘失踪了,所有的女人都变得越来越饥渴。事情从那里开始升级!
: q/ E; V' j9 j1 u% J" C我们戴着头盔的主角能和饥渴的女市民建立正常的人际关系吗,或者他会迷失在伦理的地精女孩中吗?这些是我们必须问自己的问题,因为主角开始了自我克服的哲学之旅,遇到了反映他自己永恒轮回的各种人物,因为他面对他的妖精困扰,他生活的荒谬性,并坚持他的权力意志。4 i+ m3 M- g8 v1 ?. W(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
* R+ x, f7 E9 g; h0 N5 W' J, j6 d继续重构场景之外的东西......
! z. z( I& m. [5 n) s$ q, g/ `有对物品进行大量编辑,更改插槽/类别/价格/奖金/状态提升/添加新物品等......& U* c: Y) Z+ |* q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
改进了所有战利品箱,使用新系统随机战利品列表。基础知识已经到位,但会在未来的更新中对其进行完善。
: E, \$ a5 h- ?) \/ m一些新的音效
5 A* @3 Y2 t8 S' t. X点击一个关键项目将直接打开它,而不是点击->使用->点击,这为您节省了每个项目的点击次数。# [! Z3 D G+ D" ~( f(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
单击库存中的武器或盔甲将带您进入装备菜单
' u1 N0 j% Y6 M% J+ E& \- q当鼠标悬停在“事件”(去某处的门、带对话的 NPC 等、可掠夺的物品)上时,光标将变为一只手 首都的
8 T3 L o) }9 r- n* {% h$ y) L旅馆将开放早些时候在水城任务期间
/ e1 y1 h# ^, M: S) d" m. d+ F一些脚本的小性能改进
2 k$ j% I% v1 A7 l9 q商店现在在游戏开始时会有更少的物品,随着故事的进行,将添加更多的东西; j) u+ W. b. _) K. d& e! [(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
更新名人堂
4 B3 d; e3 C/ W3 T) v# B更新作弊室" e, M# x; m* L" X* k(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
用新的 tileset 重制最后的剩余地图4 D& @0 B% M B4 d+ A- U1 g8 f; _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
许多物品,如药水等,再次堆叠。
% u, |; C# V0 j- V/ A9 P5 }7 c新的战利品开始回归世界……4 U# Z* @% s1 g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
一系列事件的音效更好 ▎更新记录 v0.57P 0.57P “抛光 ”版 ............ 场景 ............ 在皇宫潜入任务中增加了 “隐身 ”动画(3D 版) 改进了一些动画 添加了一些新的渲染 仪式 "中的戏谑现在更有趣了 添加了更多音效 ............ 游戏玩法 ............ 为女巫商店添加了新的精灵艺术。 在沼泽小屋中添加了食人魔日记 改进了一些用户界面 调整了一些对话 略微调整了亚马逊人的训练战斗 为 “假人 ”添加了新的精灵图案 现在所有战斗场景都应设置战斗背景,但也有一些例外,我觉得不设置战斗背景更好。希望将来能添加一些自定义背景 ............ 错误修正 ............ 修正了一个有问题的战斗错误 修正了一些缺失的标签 修正了一些可掠夺食物的方向修正(防止点击时闪烁) 0.57 不再有金字塔计划 - 版本 ------------------------------ 场景添加 ------------------------------- 戈巴帕特拉的新动画! 更好地编写了她的场景! ------------------------------- 游戏玩法更改 ------------------------------- 第七章大结局 - 新敌人! - 新地点 - 新对话 - 新场景 ' J- ]/ K$ @# R(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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