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【新天域】进度报告#0.5

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发表于 7 天前 手机版 | 显示全部楼层 |阅读模式

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26-7-29
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大家好,我是KS
现在已经过了2026年的一半,时间过得真快
希望大家都一切顺利

新天域V0.5 的开发正在推进
我会说现在已经完成【超过一半】了
过去两个月我到底做了什么?
主要是完善旧剧本,充实并最终确定世界观和角色设定,以及改进游戏UI

简而言之:
-完善并最终确定世界观和角色设定
-完善旧剧本、事件触发器和点数系统
-改进游戏UI,新增数十个功能
-为新内容写了一点剧本

【故事与设定】
如果我告诉你,到目前为止我为 新天域 做了4次更新,却一直没有非常清晰和最终确定的世界观与角色设定,你可能不会相信我
是啊,我自己也不敢相信
很多设定也在3年里慢慢演变
当我有了新的灵感,我倾向于把它们加入到游戏里
所以设定里散落着许多新新旧旧的内容

这造成了一些剧情漏洞,也让未来版本的制作变得更加复杂
因此,我决定现在就整理并最终确定故事和设定的整体蓝图,以免失控
过去几个月,我大部分空闲时间都在做这件事,完善了世界设定、主要角色设定和配角设定
这是一项大工程,但我很高兴终于完成了

这意味着未来写剧本和制作更新会更容易
我还得修补旧内容中的几个剧情漏洞,在制作新内容之前先完善它

我还修复了一些文本格式不一致的问题
例如,把“Sigh”放进**里,因为它更像是一种动作,而不是角色实际说出的词
我还把内心想法从斜体改成了(括号)
我还重新安排了章节命名,简化了点数和事件触发条件等

总会有“我两年前就该这么做了”的想法,但当时我并没有真正想清楚这个游戏该如何发展
很多时候,要打造真正有意义的东西,确实需要时间和耐心
我不是说刚开始做的时候毫无意义
我对想做成什么样有一个模糊的愿景,但随着时间推移和经验积累,那个目标,或者说我的做法,已经发生了微妙的转变

我还计划给每个女孩增加几种不同的发型和更多服装

【游戏UI】
我大大改进了游戏UI,并加入了许多有用的功能,希望能提升体验

-交互式按钮和菜单
-首次启动游戏时的新语言选择界面
-主菜单的帮助页面现在包含对游戏所有功能的介绍
-存档页面:现在可以删除或重命名任意存档;新增一次跳过10页的按钮
-提示系统:音频提示和显示在选项上方、指示更佳选择的提示,可以在选项中关闭
-快捷菜单:全新改进的快捷菜单现在位于屏幕右侧边缘,可以开启自动隐藏和紧凑模式
-新的文字大小滑块,带实时预览
-档案与图鉴:5位主要女主的档案页面,以及随剧情推进更新的所有角色、传说和阵营的图鉴页面
-额外:新的额外页面包含画廊回放、音乐室和一个游戏进度追踪器,告诉你解锁了多少故事内容
-每次存档的选择追踪器:一个依赖存档的菜单,追踪你在游戏中的选择,可从快捷菜单访问
-新的快速反应事件(QTE)系统:游戏现在有5种不同的QTE类型,针对PC和移动设备进行了优化

还有一些我想实现的功能,但需要时间
目前,这些新增内容已经足以大大改善体验了

正如我之前所说,这次更新主要侧重于游戏体验的全面改进
新内容可能没有之前的更新那么多,但这些改进将对 New Horizon 未来的开发大有帮助,希望你们能理解

最后,感谢你们的耐心
我知道我在大多数事情上都不擅长准时,但无论如何我一直在做这个游戏

诚挚的

——KS

○已经两个月没动静了
xdm有想看的游戏欢迎留言
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发表于 6 天前 手机版 | 显示全部楼层
最期待最喜欢的黄油之一 希望ks加油做吧
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发表于 3 天前 手机版 | 显示全部楼层
自从知道ks做法有失偏颇的时候,已经不在想追这个游戏了
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发表于 前天 12:45 手机版 | 显示全部楼层
细说?
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